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第1700章 奇门遁甲 (2 / 5)

作者:歹丸郎 最后更新:2023/12/8 6:28:11
        但那些打破陈规的战术……嗯,怎么说呢。某穿越众老家春秋五霸之一的宋襄公,不愿在楚军渡河时半渡而击,也不想在楚军布阵时趁人之危,最终兵败重伤。

        他维护了春秋时的惯例,君子之争,但输了战争。若以结果论,打破惯例这种事情不重要,能赢就好。但用现在一句批评人的话,那就是年轻人不讲武德。孰好孰坏,见仁见智。

        总之,某穿越众不会真的认为奇门遁甲就全面优于迷地的魔法。知识本身没有高下优劣,端看怎么使用而已。但趁着恶魔们还不熟悉的时候,是能够吃一波红利的。

        而且做为成体系的奇门遁甲,攻守困三者兼备,可说是某人眼前最好的选择。迷地的魔法要做到同样的程度不是不行,但得要自己去排列组合多种魔法。

        譬如从迷宫术开始安排,得要设计出一个可以困住十多名以上大君级别的敌人。然后还能分散对方,让对方化整为零,给自己有机会一个个处理。

        自己还要随时能出现在迷宫的任何一个位置,对敌人发起攻击。虽然闪现术可以支持某人做到这点,但是要能够困住大君级别的迷宫,闪现术所需要的参数也不是那么好计算的。

        最后一点,这个迷宫还不能被暴力破坏。要是有谁选择不乖乖走迷宫,而是用类似打通墙面的暴力通关方式,那么就白花心思在迷宫上了。

        而众所皆知的一件事情,结构愈复杂的东西,通常也愈脆弱。更不用说迷宫魔法,深渊大君与深渊邪神们怎么可能会陌生。

        也许牠们施展不出来高等迷宫魔法,但要是这么容易就被迷宫限制住,早读条复活去了,熬不到今天的地位。

        能够困住大君级别敌人的迷宫,还要经得起这么一群敌人暴力拆除,某人认为,直接研究可以瞬间抹除这些敌人的魔法,或许还会简单一些。

        两相比较,一个已经成体系的知识,跟一个零零散散,得要自己重新搭配的知识,是头猪都知道该选择哪一边。

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